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A ce jour j’en suis à un point où j’ai mon principe graphique, 3 heures de film (dont la moitie en 16/9 filmé avec une camera dv professionnelle, et l’autre filme à partir d’un téléphone portable), pres de 250 photos, une banque de son selectionné assez importante, avec bruitage. Ainsi qu’un paquet de document trouvé a la cave étant des vieux relevé de compte datant de 1973 (datte où le manoir a du être abandonné).
J’ai aussi a mon dernier passage dans le manoir, commencé a investir toute une partie du lieu, en scotchant sur des mur des journaux, photo. j’ai aussi éparpille par terre un paquet de journaux pour rendre l’ambiance.
Et à la cave mine d’or avec une pièces où par terre est éparpille un « foutoir » de document, relevé de compte, avec une vielle armoire à moitie fracassé.
Mais sous quel forme finale, je vais présenter la production.
Un film, un jeu, une histoire interractive.
Plusieurs idée me permettront d’arriver a mes fins selon la declinaison.
Dans tous les cas, cela serait un parcour initiaque a travers les decombres du graphisme.
Un court métrage.
Dans ce cas là, deux synopsis m’apparaissent. Je ne réécrit pas le background qui restera de toute façon le même.
L’on aurai ainsi un court métrage graphique et typographique, plus proches d’une sort de vidéo experimentale.
Synopsis 1
Nous sommes un graphiste qui se retrouve enfermé dans un ancien manoir, qui a servit de lieu de rassemblement à un groupuscule d’activiste éditionniste.
A travers ce lieu, et le film, l’on recouvrerai dans une atmosphère angoissante, le passé du lieu, et la vérité sur le gouvernement à travers des pièces imprimées, des documents, et tout l’ambiance du lieu.
Synopsis 2
C’est un graphiste/journaliste, qui à trouvé un ancien journal tenue par une des personnes de l’époque, et qui avec les informations fournis va réussir à retrouver le lieux, et découvrir toute la vérité sur le gouvernement.
C’est donc un point de départ et d’arrive dans le cheminement du manoir completement different.
Traitement print
En plus de la pochette dvd, cela serait une réunion de planches graphique sur les documents, les productions, des photos, avec une partie de l’histoire et ce que l’on decouvre.
Le film à l’intérêt d’être plus facile a réaliser, qu’un jeu ou qu’une histoire interactive où la personne peu voyager comme elle le souhaite. Le jeu en lui-même me parait assez contraignant niveau temps, car la programmation sur flash va être assez lourde.
L’histoire interactive
Cela serait de permettre à la personne de voyager plus comme lui le souhaite.
Donc à partir de la même histoire de quelqu’un enfermé dedans où de quelqu’un qui découvre. C’est donc donnez la possibilité à la personne de pouvoir choisir lui-même son itinéraire, à la différence du court métrage où le chemin est défini par moi.
Le jeu me parait vraiment trop complexe à mettre en place. Donc la question serait, est ce que je permet à la personne de choisir son itinéraire ou non.
Voila, etant en train de derushé les vidéo, je m’interroge sous quel forme final sera la production.
A choisir entre un jeu, un court métrage ou autre.
En ce moment je réfléchi sur la production d’un court métrage traité de la facon definie.
Cela donnerai un film graphique et typographique.
Dans cette optique je pensais a un scenario un peu different, tout en restant dans le background que j’ai crée.
Dans ce cas j’illustrerai bien dans l’histoire, 2 journalistes (ou graphiste) qui découvre la maison.
je garderai donc le faite que les deux personnes, ou la personne a réfléchir, decouvre tout ce qu’il c’est passé 40 ans precedement, et tout l’implication de la disparition du print.
Donc au mieu de se mettre à la place de kk1 qui est enfermé dedan ,cela serait plutot une forme de docu-fiction sur le sujet.
Un peu dans le genre de « Rec », où c’est une journaliste et un cameran qui sont les présentateurs du film.
www.nothingstudio.fr/prive/sujetyorik/sequence012.wmv
Copié collé l’adresse dans la barre du navigateur si problèmes.
« Nom » est une graphiste enlevé et emprisonné dans un grand manoir.
Il se reveil dans des toilettes. Il est désorienté, ne sais pas ou il est. Il gratte une allumette.
Les pensés du personnages apparaissent sous la forme ecrites.
Relation avec le print.
Peut etre que le print pourrait en faite être toute la comm visuelles du court métrage.
Donc déclinement du packaging du dvd, de l’affiches, d’un fascicules de presentation.
Apres un week end tumultueux et angoissant. Je suis de retour apres la deuxieme exploration du manoir qui m’aura laissez des souvenirs assez fort.
Après l’habituel mission à travers un parking abandonné, apres avoir longé les rails, et sauter les murs nous séparant du but. L’on redécouvre ce lieu plus si abandonné que cela.
En effet a quelque mètres de la porte, des aboiements retentissent de l’interieur de la maison. Et une silhouette noir sort d’une des portes et cour vers nous. C’est en faite un chien assez gentil, et a l’interieur un couple d’une vingtaine d’années skouate quelque jour.
Camera à la main, c’est une redécouverte du lieu, et une decouverte complete du sous-sol aussi grand que la maison, qui nous donne une serie de video et d’image au caractère assez prononcé.
Au passage, dans la petite maison, decouverte d’une pieces, ou kk1 semblait dormir d’un sommeil très profond ….
Derushage en cour, avec selection des images et des lieux.
En ce moment, mise en place du scenario et du principe typographique.
Vidéo des rush bientot dispo.




« Blink »
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Extrait de la BO de « Doctor Who »
Produite par la BBC
« Gentle Execution » et « Sense of Six »
Composé par Bear McCreary
Extrait de la BO de « Battlestar Galactica »
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Fragile de Jaume Balaguero
Rec de Paco Plaza, Jaume Balaguero avec Manuela Velasco, Ferran Terraza
Le projet Blair Witch un film américain réalisé par Daniel Myrick et Eduardo Sánchez, sorti en 1999.
Renaissance de Christian Volckman
The last Expresse de Jordan Mechner (jeu video)